Aqui estão as primeiras artes do jogo, algo ainda em estágio bem inicial, que será mais trabalhado..
Criado com o intuito de mantê-los atualizados sobre o jogo que está sendo desenvolvido por "Bruno Sonsol", "Gabriel de Melo", "Gabriel Ribeiro" e "João Vitor", alunos do curso de Sistemas e Mídias Digitais (UFC), turma 2016.1.
sábado, 16 de abril de 2016
Premissas do Jogo!
" Um garoto, ao ver toda sua família morta pelas doenças transmitidas pelo Aedis Aegypti, por falta de recursos financeiros, põe a culpa na Morte e em seus agentes: os mosquitos."
Personagens:
Garoto
Mãe
Pai
Irmã
Mosquitos
Ceifeiro/Morte
Mecânica do Jogo:
O conceito mapas será inspirado em Metroid (1986), ou seja, o pronsagem terá alguns caminhos para escolher e tentará mantê-lo até o final da fase.
A mecânica de batalhas será baseada em Megaman (1987), onde o personagem poderá correr, pular, atirar e até pular e atirar.
Estilo de Referência a ser Seguido:
O cenário será baseado em Construtivismo Russo.
A arte dos personagens será inspirada em Little Inferno, com um toque pessoal do artista.
Personagens:
Garoto
Mãe
Pai
Irmã
Mosquitos
Ceifeiro/Morte
Mecânica do Jogo:
O conceito mapas será inspirado em Metroid (1986), ou seja, o pronsagem terá alguns caminhos para escolher e tentará mantê-lo até o final da fase.
A mecânica de batalhas será baseada em Megaman (1987), onde o personagem poderá correr, pular, atirar e até pular e atirar.
Estilo de Referência a ser Seguido:
O cenário será baseado em Construtivismo Russo.
A arte dos personagens será inspirada em Little Inferno, com um toque pessoal do artista.
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