mais pros
Criado com o intuito de mantê-los atualizados sobre o jogo que está sendo desenvolvido por "Bruno Sonsol", "Gabriel de Melo", "Gabriel Ribeiro" e "João Vitor", alunos do curso de Sistemas e Mídias Digitais (UFC), turma 2016.1.
domingo, 22 de maio de 2016
Herói atualizado!
Confira agora nosso herói atualizado!
Como o personagem é um garoto pobre, achamos por bem dar uma incrementada na roupa dele, dando um aspecto mais antigo e "acabado".
Como o personagem é um garoto pobre, achamos por bem dar uma incrementada na roupa dele, dando um aspecto mais antigo e "acabado".
Novo Inimigo!
Nosso jogo agora possui mais um inimigo! Temos focado em explorar as fobias de crianças e após o palhaço, agora estamos focando nas fobias de certos tipos de animais. Muitas crianças tem algum tipo de medo ou mesmo que apenas um receio relacionado à cachorros. Seja por trauma de infância, ou apenas medo herdado dos avisos de pais, mães ou avós.
Nosso novo inimigo é um híbrido de Cachorro com Aedes!
Em breve mais atualizações!
Nosso novo inimigo é um híbrido de Cachorro com Aedes!
Em breve mais atualizações!
Cenário!
Boa tarde, trazemos aqui, os blocos de cenário e planos de fundo que utilizaremos no nosso projeto!
Primeiramente os blocos de cenário: chão horizontal, quinas e paredes!
A imagem de fundo também está pronta! Foi feita uma pequena arte utilizando desenho à mão e edição de imagens, para fazer a Lua em forma de pneu, as nuvens lembrando uma pôça de água e um céu noturno ao fundo de tudo.
É isso! Em breve estaremos postando mais! Fique atento!
Primeiramente os blocos de cenário: chão horizontal, quinas e paredes!
A imagem de fundo também está pronta! Foi feita uma pequena arte utilizando desenho à mão e edição de imagens, para fazer a Lua em forma de pneu, as nuvens lembrando uma pôça de água e um céu noturno ao fundo de tudo.
É isso! Em breve estaremos postando mais! Fique atento!
sábado, 21 de maio de 2016
Mecânica completa...
Pessoal. Como dito nos posts anteriores, a função atirar estava sendo implementada ainda e que tentaríamos entregar-lhes ainda hoje. Agora trago-lhes o prometido...
Mecânica do personagem principal (bug do pulo consertado)...
Como informado no post anterior, a função do pulo do personagem principal estava com um bug. Conseguimos consertar essa função e agora falta só a implementação da função atirar.
Estamos esperançosos que conseguiremos mostrá-los ainda hoje.
Aqui vai o vídeo com a função do pulo já consertada.
Estamos esperançosos que conseguiremos mostrá-los ainda hoje.
Aqui vai o vídeo com a função do pulo já consertada.
Mecânica do personagem principal...
Pessoal, aqui vai um vídeo mostrando um pouco da mecânica do personagem principal. Ele irá andar para esquerda e direita, irá atirar e pular, também para a esquerda e a direita, mas como poderão notar no vídeo, essa função de pular ainda contém uns bugs que estamos tentando resolver. Em relação a função de atirar, ela ainda não foi implementada ao personagem, mas tentaremos implementá-la o mais rápido possível.
Assinar:
Comentários (Atom)























