domingo, 26 de junho de 2016

IA (Perseguição)

Boa noite. Depois da entrega do protótipo da primeira fase do nosso jogo, Morte ao Aedes, ocorrida no dia 20/06/2016 e com vários bugs ainda, viemos lhes comunicar que a equipe já está tentando melhorar o joguinho e aqui embaixo deixarei disponível o link da pasta no dropbox para ser feito o download do "Protótipo - Teste 1", onde encontra-se implementada a mecânica de perseguição do inimigo.

Essa mecânica implementada nos inimigos consiste em fazer com que eles, ao entrar na cena, persigam o jogador até certo ponto.
Esse ponto seria quando o inimigo saísse da cena, ocasionando com que ele volte para a posição em que ele se encontrava inicialmente.

Claro que a mecânica ainda pode ser melhorada e estamos muito empenhados trabalhando nisso para que o jogo fique o melhor possível e com o mínimo de bugs ou nenhum.

Como já dito, o "Protótipo - Teste 1" é só para vocês testarem a mecânica explicada acima. Nele encontra-se somente o personagem e alguns inimigos que serão gerados na fase.
Lembrando

  • "Seta esquerda", andar para a esquerda
  • "Seta direita", andar para a direita
  • "Z", pular
  • "X", atirar

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