Essa mecânica implementada nos inimigos consiste em fazer com que eles, ao entrar na cena, persigam o jogador até certo ponto.
Esse ponto seria quando o inimigo saísse da cena, ocasionando com que ele volte para a posição em que ele se encontrava inicialmente.
Claro que a mecânica ainda pode ser melhorada e estamos muito empenhados trabalhando nisso para que o jogo fique o melhor possível e com o mínimo de bugs ou nenhum.
Como já dito, o "Protótipo - Teste 1" é só para vocês testarem a mecânica explicada acima. Nele encontra-se somente o personagem e alguns inimigos que serão gerados na fase.
Lembrando
- "Seta esquerda", andar para a esquerda
- "Seta direita", andar para a direita
- "Z", pular
- "X", atirar
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