Boa noite... Aqui vai a versão "final" do game "Morte ao Aedes"...
Criado com o intuito de mantê-los atualizados sobre o jogo que está sendo desenvolvido por "Bruno Sonsol", "Gabriel de Melo", "Gabriel Ribeiro" e "João Vitor", alunos do curso de Sistemas e Mídias Digitais (UFC), turma 2016.1.
quarta-feira, 13 de julho de 2016
Sprites Finais do Palhaço!
Devido as críticas construtivas recebidas na ultima entrega, acertamos a movimentação do inimigo Palhaço!
Cartaz de Morte ao Aedes!
terça-feira, 12 de julho de 2016
Cutscene do Final!
Como você bem sabe, nosso personagem está em delírio, acometido por uma das doenças transmitidas pelo Aedes. Ao final do jogo, quando ele derrota o Ceifeiro, nosso personagem principal é chamado por uma voz familiar e nostálgica: a de seus pais.
Se você também tiver reparado, essa caixa de texto é mais simples que as da primeira cutscene, não possuindo os props. Isso é proposital, pois o personagem está saindo de seu mundo dos sonhos e tornando à realidade!
Se você também tiver reparado, essa caixa de texto é mais simples que as da primeira cutscene, não possuindo os props. Isso é proposital, pois o personagem está saindo de seu mundo dos sonhos e tornando à realidade!
Confira as artes da nossa Cutscene!
Optamos por fazer a cutscene ao modo antigo, com imagem do personagem estática e caixa de texto abaixo. Tentamos personalizar a caixa de texto, remetendo mais ao jogo. O Busto do nosso personagem foi mantido e a boca trocada. Em alguns momentos do texto, o personagem empunhará sua arma.
Caso não estejam abrindo, as imagens das caixas de texto conta a história do personagem de forma resumida, levando o jogador facilmente a entender a história e o objetivo do jogo.
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